Программирование на Java

       

Комментарии не


Комментарии не влияют на результирующий бинарный код и используются только для ввода пояснений к программе.
В Java комментарии бывают двух видов:
  • строчные
  • блочные

Строчные комментарии начинаются с ASCII-символов // и длятся до конца текущей строки. Как правило, они используются для пояснения именно этой строки, например:
int y=1970; // год рождения
Блочные комментарии располагаются между ASCII-символами /* и */, могут занимать произвольное количество строк, например:
/* Этот цикл не может начинаться с нуля из-за особенностей алгоритма */ for (int i=1; i<10; i++) { ... }
Часто блочные комментарии оформляют следующим образом (каждая строка начинается с *):
/* * Описание алгоритма работы * следующего цикла while */ while (x > 0) { ... }
Блочный комментарий не обязательно должен располагаться на нескольких строках, он может даже находиться в середине оператора:
float s = 2*Math.PI/*getRadius()*/; // Закомментировано для отладки
В этом примере блочный комментарий разбивает арифметические операции. Выражение Math.PI предоставляет значение константы PI, определенное в классе Math. Вызов метода getRadius() теперь закомментирован и не будет произведен, переменная s всегда будет принимать значение 2 PI. Завершает строку строчный комментарий.
Комментарии не могут находиться в символьных и строковых литералах, идентификаторах (эти понятия подробно рассматриваются далее в этой лекции). Следующий пример содержит случаи неправильного применения комментариев:
// В этом примере текст /*…*/ станет просто // частью строки s String s = "text/*just text*/"; /* Следующая строка станет причиной ошибки при компиляции, так как комментарий разбил имя метода getRadius() */ circle.get/*comment*/Radius();
А такой код допустим:
// Комментарий может разделять вызовы функций: cirle./*comment*/getRadius();


// Комментарий может заменять пробелы: int/*comment*/x=1;
В последней строке между названием типа данных int и названием переменной x обязательно должен быть пробел или, как в данном примере, комментарий.
Комментарии не могут быть вложенными. Символы /*, */, // не имеют никакого особенного значения внутри уже открытых комментариев, как строчных, так и блочных. Таким образом, в примере


/* начало комментария /* // /** завершение: */
описан только один блочный комментарий. А в следующем примере (строки кода пронумерованы для удобства)
1. /* 2. comment 3. /* 4. more comments 5. */ 6. finish 7. */
компилятор выдаст ошибку. Блочный комментарий начался в строке 1 с комбинации символов /*. Вторая открывающая комбинация /* на строке 3 будет проигнорирована, так как находится уже внутри комментария. Символы */ в строке 5 завершат его, а строка 7 породит ошибку – попытка закрыть комментарий, который не был начат.
Любые комментарии полностью удаляются из программы во время компиляции, поэтому их можно использовать неограниченно, не опасаясь, что это повлияет на бинарный код. Основное их предназначение - сделать программу простой для понимания, в том числе и для других разработчиков, которым придется в ней разбираться по какой-либо причине. Также комментарии зачастую используются для временного исключения частей кода, например:
int x = 2; int y = 0; /* if (x > 0) y = y + x*2; else y = -y - x*4; */ y = y*y;// + 2*x;
В этом примере закомментировано выражение if-else и оператор сложения +2*x.
Как уже говорилось выше, комментарии можно писать символами Unicode, то есть на любом языке, удобном разработчику.
Кроме этого, существует особый вид блочного комментария – комментарий разработчика. Он применяется для автоматического создания документации кода. В стандартную поставку JDK, начиная с версии 1.0, входит специальная утилита javadoc. На вход ей подается исходный код классов, а на выходе получается удобная документация в HTML-формате, которая описывает все классы, все их поля и методы. При этом активно используются гиперссылки, что существенно упрощает изучение программы (например, читая описание метода, можно с помощью одного нажатия мыши перейти на описание типов, используемых в качестве аргументов или возвращаемого значения). Однако понятно, что одного названия метода и перечисления его аргументов недостаточно для понимания его работы. Необходимы дополнительные пояснения от разработчика.
Комментарий разработчика записывается так же, как и блочный. Единственное различие в начальной комбинации символов – для документации комментарий необходимо начинать с /**. Например:


/** * Вычисление модуля целого числа. * Этот метод возвращает * абсолютное значение аргумента x. */ int getAbs(int x) { if (x>=0) return x; else return -x; }
Первое предложение должно содержать краткое резюме всего комментария. В дальнейшем оно будет использовано как пояснение этой функции в списке всех методов класса (ниже будут описаны все конструкции языка, для которых применяется комментарий разработчика).
Поскольку в результате создается HTML-документация, то и комментарий необходимо писать по правилам HTML. Допускается применение тегов, таких как <b> и <p> . Однако теги заголовков с <h1> по <h6> и <hr> использовать нельзя, так как они активно применяются javadoc для создания структуры документации.
Символ * в начале каждой строки и предшествующие ему пробелы и знаки табуляции игнорируются. Их можно не использовать вообще, но они удобны, когда необходимо форматирование, скажем, в примерах кода.
/** * Первое предложение - краткое * описание метода. * <p> * Так оформляется пример кода: * <blockquote> * <pre> * if (condition==true) { * x = getWidht(); * y = x.getHeight(); * } * </pre></blockquote> * А так описывается HTML-список: * <ul> * <li>Можно использовать наклонный шрифт * <i>курсив</i>, * <li>или жирный <b>жирный</b>. * </ul> */ public void calculate (int x, int y) { ... }
Из этого комментария будет сгенерирован HTML-код, выглядящий примерно так:
Первое предложение – краткое описание метода.
Так оформляется пример кода:
if (condition==true) { x = getWidht(); y = x.getHeight(); }
А так описывается HTML-список:
• Можно использовать наклонный шрифт курсив, • или жирный жирный.
Наконец, javadoc поддерживает специальные теги. Они начинаются с символа @. Подробное описание этих тегов можно найти в документации. Например, можно использовать тег @see, чтобы сослаться на другой класс, поле или метод, или даже на другой Internet-сайт.
/** * Краткое описание. * * Развернутый комментарий. * * @see java.lang.String * @see java.lang.Math#PI * @see <a href="java.sun.com">Official * Java site</a> */
Первая ссылка указывает на класс String (java.lang – название библиотеки, в которой находится этот класс), вторая – на поле PI класса Math (символ # разделяет название класса и его полей или методов), третья ссылается на официальный сайт Java.
Комментарии разработчика могут быть записаны перед объявлением классов, интерфейсов, полей, методов и конструкторов. Если записать комментарий /** … */ в другой части кода, то ошибки не будет, но он не попадет в документацию, генерируемую javadoc. Кроме того, можно описать пакет (так называются библиотеки, или модули, в Java). Для этого необходимо создать специальный файл package.html, сохранить в нем комментарий и поместить его в каталог пакета. HTML-текст, содержащийся между тегами <body> и </body>, будет помещен в документацию, а первое предложение будет использоваться для краткой характеристики этого пакета.

Содержание раздела